/*
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 */
package Einheiten.Attribute;

import Einheiten.Attribute.Typen.Bewegungstyp;

/**
 *
 * @author Geez
 */
public class Bewegung implements EditorAttribut {

    protected int basistempo;
    protected int drehrate;
    protected int hoehe;
    protected int tempo_max;
    protected int tempo_min;
    protected Bewegungstyp bewegungstyp;

    public Bewegung() {
    }

    public int getBasistempo() {
        return basistempo;
    }

    public void setBasistempo(int basistempo) {
        this.basistempo = basistempo;
    }

    public Bewegungstyp getBewegungstyp() {
        return bewegungstyp;
    }

    public void setBewegungstyp(Bewegungstyp bewegungstyp) {
        this.bewegungstyp = bewegungstyp;
    }

    public int getDrehrate() {
        return drehrate;
    }

    public void setDrehrate(int drehrate) {
        this.drehrate = drehrate;
    }

    public int getHoehe() {
        return hoehe;
    }

    public void setHoehe(int hoehe) {
        this.hoehe = hoehe;
    }

    public int getTempo_max() {
        return tempo_max;
    }

    public void setTempo_max(int tempo_max) {
        this.tempo_max = tempo_max;
    }

    public int getTempo_min() {
        return tempo_min;
    }

    public void setTempo_min(int tempo_min) {
        this.tempo_min = tempo_min;
    }

    @Override
    public int getAttributTyp() {
        return TYP_BEWEGUNG;
    }
}
